虽然一些大公会还是在内部秘密协商,但全世界各路游戏爱好者已经发挥了人肉引擎的功效,一边从官网上阅读理解,一边挖掘21世纪以来各种竞技类游戏的资料来分析。
公告里面最值得深究的信息就是地图分两大类型,电竞对战类和真实模拟类。
电竞对战经典游戏有CS、DOTA、LOL、魔兽争霸、星际争霸等。
CS是射击电竞游戏的第一个巅峰,虽然那个年代只能利用2D贴图+3D模型,游戏模式也比较简单,大部分比赛都是解救人质、防埋C4和互相对杀这三大类型,但它的理念称为了后续所有警匪对战游戏的基石。
多路攻防拆塔类的始祖是DOTA,后来LOL崛起也带来了不少新的元素。创世纪里玩家直接上场战斗,同时采用英魂降临使玩家获得额外的技能,游戏过程中并不能获得装备。
英魂降临并不是随机的,而是由玩家的职业所决定的。例如像陆风这样的盗贼就不可能召唤出一个法师英魂获得火焰法术,只能获得刺客类的技能,其他职业也是同理,否则一个盗贼搓大火球,法师玩冲锋,战士扛着盾牌给其他人加血那就太奇怪了。
传统的建筑运营类游戏诸如星际争霸和魔兽争霸这一类的游戏都是以上帝视角控制整个种族的发展走向,而创世纪这里玩家扮演的是英雄的角色,积累了足够的功勋之后才能带领更多的兵。
随着功勋的提升,玩家可以要求补充不同种类的兵种,根据这些要求,主部队会进行侧重的建设发展,从而影响整个战斗的走向。
真实模拟类则是比较新型的游戏,主要以幻想的太空战和真实历史改编的历史战争为主,众大神纷纷猜测其太空战原型是光晕系列游戏或者是一个叫做EVE的游戏,但由于内容相差太大也有不少人反对这一说法。
双方扮演的是外星人和人类部队,外星部队主要优势为星际舰船的护盾及能量武器,人类部队主要优势是精锐散兵部队的突击。人类部队主要通过精锐部队的强行登舰内部破袭而获得胜利。
看完这四种类型游戏的详细介绍之后,不知不觉又到了十二点,陆风看了一下时间之后就洗澡睡觉了,就在他睡觉后的两小时,论坛上各大公会就发出了招人和进军S1总决赛的宣言。
排位赛和争霸赛实际上是没有任何物资奖励的,但对大公会来说,登上世界舞台就等于是最好的奖励,这将直接影响投资方的合约价钱,而投资方看中的就是向全世界宣传的机会。
如果某个厂商支持的队伍进入了决赛,那么全球不知道多少亿人就会在长达数小时的直播中目睹头顶着企业名称前缀的XX战队浴血奋战,这笔投资比任何广告都来得更赚。
排位赛和争霸赛不仅没有物质奖励,而且还会造成装备损坏的情况(阵亡后不存在装备掉落),同时自身装备可以带入排位赛和争霸赛中。也就是说,如果想要取得好成绩,平时就必须加倍努力完成任务获得装备。
可以说,排位赛和争霸赛会大大提高玩家的在线时间,他们恐怕恨不得一天二十四小时都在游戏里面做任务、刷阵营好感和打排位,当然,创世纪官方为了避免玩家长时间玩游戏而猝死,设置了每天十小时上限的游戏时间,一旦超过了这个时间立刻强制踢玩家下线,商量都没得商量。
中国区公会三巨头,星辰公会、天堂公会和永恒之梦公会不约而同发出的招人公告彻底引爆了论坛,丰厚的合同引来了无数天赋好或者是自认天赋好的玩家。
天堂公会和永恒之梦预计组建5支战队,而星辰公会更是发出了打造8支战队的宣言,看起来想将决赛阶段的前8都收入囊中。
等到陆风睡醒之后上论坛一看,话题已经从排位赛争霸赛变成了自我介绍自我吹嘘,不计其数的人独自开帖介绍自己的战绩,大有不录取自己就是糟蹋良才天诛地灭的意思。
整个论坛都被这种帖子所淹没,原本几篇还算有参考价值的文章早就不知道被挤到哪里去了,整个论坛突出了浮躁二字。
陆风看到这三大公会发布的招人启示还颇为心动,这些公会不仅招有竞技天赋的人,还招阵营好感度排名前列的人,这些人专门负责刷任务这类的后勤工作,只是陆风习惯了闲云野鹤,很快打消了这个念头。
与此同时,欧美、日本和韩国的职业战队也纷纷组织起来,由于日韩和中国被划分到同一个战区,所以这两个地方的战队对中国的影响更大。
从实力上来说,韩国身为电竞强国,与中美欧三地不分上下,日本的竞技水平只能算是介乎一流和二流之间,这一点无论是从奥运会金牌还是电子竞技的成绩都看得出来。
不过日本三灵战队在三灵公司雄厚财力支持下崛起,也算得上新兴的一流战队,是不容小觑的的一股力量。
慢悠悠地看完了林林总总的帖子之后,陆风总算对创世纪里面的势力划分大致上有了了解,慢慢地等到了晚上七点钟。
刚到七点的时候,陆风睡入了游戏舱里,上线的一瞬间报名参加排位赛然后光速下线,那些埋伏陆风的人眼皮突然跳了一下,好像看到名单中的人名似乎闪烁了一下,仔细一看陆风的ID还是黯淡的,于是也没放在心上。
陆风这次研究了排位赛的规则,发现有PK值的玩家也可以进入其中,排位赛的时间也同样能消减PK值。
他之前积累的23点PK值经过异空间任务的两小时减少了2点,目前是21点,只要再过两小时就能低于20点这个危险线。
按照PK规则,5点PK值变成黄名,其他人可以攻击他而不受反击;10点PK值变成红名,掉落惩罚加重;20点PK值则会被通缉任务搜索到,每一分钟刷新一次所在地的坐标;30点PK值则会被主城卫兵直接攻击,每半分钟刷新一次坐标。
如果到了40点PK值,那么则会触发传说中的跨城追捕。
陆风这次就是要将PK值降到20点以下,虽然不会让已经接到通缉任务的人取消任务,但可以避免被刷新坐标,只要通过传送门回到主城,那么他们想要在茫茫人海中找出他来是一件根本不可能的事情。
陆风仔细研究了规则,在排位赛过程中消耗的时间同样能减少PK值,所以只要在排位赛里坚持2小时令PK值减少到19点就可以了。
由于时间紧迫,陆风只能以自己一个人参赛,如果面对的对手不幸是大公会的队伍,那就用拖延时间战术争取时间。倘若真的被对方五个强人围殴早早出局,那就只能继续下线躲避了。
以创世纪的人口基数,如果这都能碰上大公会的队伍,陆风也只能怪自己的脸黑了。
等到七点五十五分报名的时候,陆风上线第一时间选择了进入虚拟等待区,白光一闪就来到了一个十多平方米的狭窄空间里。